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Ich möchte eine Einführung in das 3D-Bearbeitungsprogramm Blender 2.59 geben. Dazu werde ich die notwendigen Software und Daten auf USB-Stick und CD dabei haben, sodass alle die Übungen direkt auf ihrem Rechner nachvollziehen können. Der Vortrag wird sich grob an folgendem Tutorial orientieren: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Tutorials/Your_First_Animation/1.A_static_model

Da dieses aber für eine ältere Blender-Version mit komplett verschiedener Bedienoberfläche gemacht ist, werde ich dieses transformieren und an passenden Stellen erweitern.

Die Themen

– Einführung in die Oberfläche

– Einführung in Modellierung

– Einführung in Beleuchtung und Rendering

– Einführung in die Verwendung von Materialien

– Einführung in Animationen und dem damit verbundenen Rigging und Skinning

– (ggf. bei genügend Zeit: Einführung in Game- und Physik-Engine)